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《这是我的战争》幕后英雄:与中国玩家结伴,为波兰品质游戏代言

    无论是喜欢坐在电脑前的重度玩家,还是喜欢拿起手机平板进行游戏的休闲玩家,《这是我的战争》这个名字应该都不会让你感到陌生。在这款游戏中,玩家要扮演几位战争的幸存者,在炮火肆虐后留下的废墟中艰难求生,通过拾取甚至掠夺资源维持生命,同时还要小心谨慎,防止其他幸存者和军队的袭击

    在游玩《这是我的战争》时,每个玩家都在进行着艰难的选择——要不要掠夺废墟中无力抵抗的老年夫妇的食物,是否冒着惹上麻烦的危险出手拯救落难之人。在依据自身道德准则做出的选择中,玩家也在游戏中投入了感情,由此产生了更强的代入感。

    《这是我的战争》一经发售就迅速在玩家群体中传播开来,游戏带来的巨大情感冲击甚至让部分玩家一时无法承受,各大游戏媒体也因为游戏传播的深刻反战思想而纷纷给出高分。目前游戏在Steam商店获得了超过27000篇评测,好评率达到95%,是Steam上极少数评价级别达到“好评如潮”的游戏之一。

    事实上,这种感情投入正是游戏的开发商11 bit studios在制作游戏时的最高追求。在新作《寒霜朋克》(Frostpunk)中,我们仍然能够看到相似的道德选择。

    在这款游戏里,人类世界遭遇灭顶之灾,极端寒冷的气候下,幸存者们在小小的堡垒中苟延残喘。这一次,求生的主体不再是个人,而是一座城市。你可能需要让儿童参与繁中危险的体力劳动,让伤者和病人自生自灭,只为节约稀少的资源。而当这个城市终于能够拥有极高效率,足以在末世存在时,亲手造成一切的玩家却不禁扪心自问:这些在你统治下为了生存放弃一切情感的生物还是人类吗?

    11 bit studios游戏阴暗的氛围和沉重的思想让我们记忆深刻,而在当今的游戏界,还有更多的本土厂商为“波兰品质”代言。打造了著名角色扮演游戏《巫师3》的CDPR,早已名垂青史;《死亡岛》和《消逝的光芒》的幕后英雄 Tecland 同样名扬四海。而更加振奋人心的是,波兰人对电子游戏的理解和对品质的追求,似乎已经成为了一项传统,从主流大厂渗透到了更多独立开发者上,启迪着更多才华横溢的从业者创造越来越丰富的高品质游戏。而以独立游戏见长的11 bit studios也找到了新的定位——以发行商身份将更多本国的独立游戏介绍给全球的玩家。

    在11 bit studios即将发行的新品中,柴油朋克风的《57号塔》(Tower 57),白天开店赚钱夜晚地牢探险的《夜勤人》(Moonlighter)和《莫塔之子》(Children of Morta)最为引人注目,几款游戏都有着虽然复古却美丽的画风,乍一看去是满眼的像素点,但仔细端详,却能发现这些像素点拼出的图像是如此生动。这几款独立游戏此前已经在各大国际展会上出展,并获得了参展观众和游戏媒体的普遍认可,很快,中国的玩家们应该也能玩到这些游戏了。

    而谈到国内游戏市场,11 bit studios同我们的波兰老朋友CDPR一样,非常重视游戏的本地化工作。无论是《这是我的战争》,还是上面谈到的未来新品《寒霜朋克》《57号塔》《夜勤人》都原生支持简体中文,不仅于此,今天首批登陆国内杉果商城的8款11 bit游戏还开展了一次特惠活动,这其中《这是我的战争:孩子们》《巡警》借此机会创造了新的历史最低价,后者比Steam特惠价便宜了一半还多,可以说,波兰人又带给了中国玩家一份大礼。

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