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《绝地求生》新图Sanhok测试服数据大解读

    蓝洞于6月22日更新了《绝地求生》客户端,增加了新地图Sanhok,从这几天的游戏状态以及6月21日蓝洞官方发布的一组测试服游戏数据来看,下面是蓝洞6月21号公布的测试服Sanhok地图的测试数据。

    根据更新完对于这个地图的实际体验以及身边朋友同事的反馈,Sanhok地图对于游戏玩家的体验还是比较良好的。

    较小的地图减轻了游戏玩家“跑图”的压力,更多的时间可以用于玩家间的对抗;较高的武器掉落可以让玩家更快的进入战斗,不至于跳伞落地搜了半天房子还没有能靠谱对阵的武器;另一方面,根据玩家剩余人数来决定缩圈和缩圈时间这一改动的确是让玩家的游戏节奏更加紧凑,有效减少了整局游戏所需的时间。

    游戏里也有一部分比较有趣的彩蛋,比如测试服中提到的“人体模型”,这在之前的两张大地图中是没有的元素,也给了玩家全新的体验——这可比石头、树木以及嗡嗡叫的苍蝇有趣多了。

    不得不说Sanhok地图是蓝洞对于《绝地求生》的一次全新尝试,相信以后的《绝地求生》将会有更多的发展方向,来挽救日益下降的游戏在线人数。

    个人建议:如果你是一个喜欢速战速决,期待“刚枪”,希望有更快节奏游戏体验的玩家,Sanhok地图是一个不错的选择。■

本文编辑:陈虹宇

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