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iGame RTX 4080 SUPER 火神OC显卡评测:个性非凡,高端佳选

  NVIDIA GeForce RTX 40 SUPER系列台式机显卡的第3款型号RTX 4080 SUPER现已正式解禁。作为RTX 4080的替代产品,NVIDIA此次把RTX 4080 SUPER的价格足足直降了1400,首发价低至8099元起,对于想入手高端N卡的用户们来说,无疑是一大利好消息。

  此次评测,笔者便为大家介绍一款设计非凡的RTX 4080 SUPER,它就是iGame GeForce RTX 4080 SUPER Vulcan OC 16G,大家也可以称之为iGame RTX 4080 SUPER 火神OC。提起iGame的火神显卡,DIY硬件圈可谓无人不知,豪华的供电、非凡的散热以及个性十足的iGame Vulcan智屏,共同造就了iGame火神显卡的非凡。

  如果你正希望拥有一款顶尖级的RTX 4080 SUPER显卡,那么全新的iGame GeForce RTX 4080 SUPER Vulcan OC 16G可以闭着眼睛入手。

  Ada Lovelace架构与全新的RTX 4080 SUPER

  RTX 4080 SUPER基于英伟达Ada Lovelace架构设计。为了让大家更好地了解到这款新显卡,笔者首先会对Ada Lovelace架构以及所支持的一些重要技术进行介绍。

  (一) RTX 40 SUPER系列台式机显卡第3弹——RTX 4080 SUPER

  全新的RTX 4080 SUPER基于AD103-400显示核心设计,拥有10240个CUDA核心,搭配16GB容量、256bit位宽的GDDR6X显存。

  算上RTX 4090和RTX 4090D,RTX 4080 SUPER是第3款CUDA核心数量过万的RTX 40系列台式机显卡。

  而之前的RTX 4080基于AD103-300显示核心设计,拥有9728个CUDA核心,搭配16GB容量、256bit位宽的GDDR6X显存。

  对比CUDA核心数量,全新的RTX 4080 SUPER相比RTX 4080有着约5%的规格提升。

  更高端的RTX 4090基于AD102-300显示核心设计,拥有16384个CUDA核心,搭配24GB容量、384bit位宽的GDDR6X显存。

  从硬件规格来看,RTX 4080 SUPER相比RTX 4080小幅提升。而跟更高端的RTX 4090相比,硬件规格差距依旧是很大的。

  (二) Ada Lovelace架构核心

(Ada Lovelace架构核心)

(Ada Lovelace架构核心GPC单元)

  Ada Lovelace架构核心配备了全新的第三代RT Core(光线追踪核心)、第四代Tensor Core(张量核心)以及SM(流式多处理器)。根据NVIDIA官方的介绍,Ada Lovelace架构核心所采用的第3代RT Core不仅将光线与三角形求交性能提高了一倍,还将RT-TFLOP峰值性能提高了一倍之多。第3代RT Core还配备了全新的Opacity Micromap (OMM)引擎和Displaced Micro-Mesh (DMM)引擎,进一步提升了光追计算的性能以及减少计算开销,带来了更好的光线追踪效果表现。Ada Lovelace架构核心配备的第四代Tensor Core引入了来自专业级H100数据中心GPU的FP8 Transformer引擎带来了更加强悍的AI算力。

(第三代RT Core结构示意图,相比前代,增加了2个功能)

  Ada Lovelace架构核心在SM单元上引入了Shader Execution Reordering(SER着色器执行重排序)技术来更好的对于着色器的工作进行调度排序,在使用上可以根据不同的负载需求来执行渲染,可对负载较为统一的画面进行渲染,降低工作开销。根据英伟达官方的介绍,这一个SER功能将作为API开放给开发者使用。英伟达官方宣称,SER功能的加入至高可带来两倍RT Core性能上的改善,对于光追游戏来说更可带来体验的升级。根据NVIDIA官方的数据,全新的SM(流式单元处理器)可带来至高两倍的性能以及能效升级,这一项升级不可谓不小。

(Ada Lovelace架构核心SM结构图)

  Ada Lovelace架构核心除了第三代RT Core(光线追踪核心)、第四代Tensor Core(张量核心)以及SM(流式多处理器)的升级以外,带来了全新的第八代NVENC硬件编码器,这一全新的第八代NVENC硬件编码器整合了对AV1视频编码格式的支持,可以在传统的H.264等格式之外,加入了对AV1这一主流新标准的支持,可以进行对于AV1格式的编码与解码,有效提升了生产力方面的表现,对于创作型用户、游戏主播等群体来说更是如虎添翼。来自NVIDIA官方的数据显示,第八代NVENC硬件编码器在AV1的效率上比H.264编码器的效率提高了40%,这一提升非常明显。

  而除了核心上的升级以外,Ada Lovelace架构核心还大幅度提升了其L2缓存。其中RTX 4080 SUPER显卡所采用的AD103-400显示核心拥有64MB的L2缓存,L2缓存容量相比上一代RTX 3090 Ti显卡(6MB L2缓存)可谓提升巨大。大容量的L2缓存带来了数据命中率的有效提升,在现阶段显存带宽提升有效的情况下,通过升级更大容量的L2缓存,可以进一步提升数据命中表现,带来性能方面的升级,根据NVIDIA官方的说法,大容量L2缓存的加入为GPU的一系列操作到带来了更高的收益,尤其是在光线追踪等场景下,表现更为明显。

  (三) DLSS 3与NVIDIA Reflex

  Ada Lovelace架构的一系列升级还带来了全新的DLSS 3技术的独占以及NVIDIA Reflex方面的体验提升。

  DLSS 3包含有DLSS 2(DLSS超分辨率技术),以及全新加入的DLSS帧生成技术,这一项DLSS帧生成技术依托于Ada Lovelace架构的独立光流处理器以及Tensor Core的AI算力。在一项技术在运行过程中,其通过光流处理器所得到的一系列数据后,以光流加速技术(Optical Flow Acceleration,简称为OFA)来生成画面信息,而AI算力则负责来对画面进行进一步的优化,从而在游戏中加入了更多的帧画面,进行帧数的提升。

  DLSS 3可直接生成游戏第1帧3/4的像素以及整个游戏第2帧,相当于使用1/8的算力,就完成了整个计算过程,而通过这一个流程的循环,可在提升帧数的同时节省资源开销,进一步带来更好游戏体验。

  而在DLSS 3的帧生成技术上,由于可能带来延迟的增加,因此DLSS 3在使用上也将通过整合NVIDIA Reflex这一技术来降低渲染以及操作的延迟。而根据NVIDIA官方的说法,DLSS 3通过整合NVIDIA Reflex以及一系列的技术,可以使得游戏体验拥有媲美甚至是超越原生级的渲染、操作体验。

  目前DLSS 3版本已更新至DLSS 3.5。DLSS 3.5特别新增光线重建(Ray Reconstruction,简称RR),主要是解决目前光追游戏中人工设计的降噪器所带来的画面质量问题。

  在DLSS 3.5出现之前,降噪器的调整主要是交给游戏开发者来做的,也就是前文所说的人工设计的降噪器。降噪器会用前几帧的图像,以及混合邻近的像素去达成填充画面的目的。不过即便图像是完整的,但是仍有一些缺陷,比如说多帧结合产生的鬼影,还有画面细节上的缺失。为了得到较好的结果,一般多个降噪器会同时运行,这也对帧率造成了影响。而DLSS 3.5中的光线重建是人工设计降噪器的替代品。NVIDIA为其投入了DLSS 3的5倍训练数据量,因此它能识别出不同的光线追踪效果,从而准确处理图像中的每个像素。

  iGame GeForce RTX 4080 SUPER Vulcan OC 16G显卡欣赏

  与众多iGame RTX 40 Vulcan系列显卡一样,全新的iGame GeForce RTX 4080 SUPER Vulcan OC 16G采用了赛博朋克风外观,锐利的三角设计元素是它的标志符号,更具张力的造型设计能够突显它性能的凶悍。另外引人注目的是全新进化的iGame Vulcan智屏 ,采用可拆卸设计,搭配附赠的底座还能够独立展示。

  这款火神显卡尺寸比较长,实测约34.85cm。并且显卡较厚,需要占用接近4个PCI插槽空间,用户在购买前需要留意自己机箱内部的安装空间。

  由于这款火神显卡非常厚重,包装盒里面还标配了一个iGame显卡支架,以便保证显卡的使用安全。

  显卡背面设计了金属背板,上面有一些镂空设计,以便兼顾散热效果。

  显卡输出接口为三个DP 1.4a以及一个HDMI 2.1a。

  挡板上面还设计有一枚iGame一键超频按钮,按下即可轻松获得更好的性能释放,让超频也有“仪式感”。

(未超频状态——频率与创始人版保持一致)

  在默认状态下(未超频),这款显卡的GPU频率为2295MHz,Boost频率为2550MHz,显存频率为1438MHz(等效23000MHz)。

(iGame一键超频状态)

  在开启iGame一键超频之后,这款显卡的Boost频率会超频至2640MHz,相比创始人版默认的2550MHz,提升了90MHz。

  散热器顶部上面印有“GEFORCE RTX”字样。散热器顶部中央位置为Vulcan智屏的安装位。

  这款火神显卡提供了一块可拆卸的iGame Vulcan智屏 ,以及一块可拆卸的iGame Vulcan灯光组件。这两个模块均可安装到散热器顶部中央位置的Vulcan智屏的安装位上面。安装位采用磁吸式设计,将iGame Vulcan智屏或者iGame Vulcan灯光组件靠近安装位,便能够准确地吸附在显卡上,操作起来相当快捷。

  iGame Vulcan智屏安装在显卡上的运行效果。

  iGame Vulcan灯光组件安装在显卡上的运行效果。

  此外这款火神显卡还附带一个智屏底座,使用USB线连接至电脑。用户可以通过这个智屏底座将iGame Vulcan智屏摆放在机箱上或者桌面上。总之,想安放在哪就安放在哪,自由度很高,可玩性也很不错。

  iGame Vulcan智屏安装在智屏底座上的运行效果。

  显卡辅助供电接口为12VHPWR接口。12VHPWR接口旁边为ARGB接口。

  将散热器拆卸下来,露出显卡PCB,继续欣赏一下它的用料。

  这款显卡虽然长度约34.85cm,但是它的PCB并没有这么长。通过对比明显能够看出散热器和背板比PCB长出一些。

  由于这款火神显卡非常厚重,iGame还在其PCB正面设计了金属中框,可进一步防止PCB弯曲变形。

  豪华的20+3相数字供电,布局工整有序,彰显了iGame严谨的做工。超量镀银技术PCB、IPP全封闭式电感、经久耐用的固态电容以及高效MOS管,保障了高水准的电气性。

  其中,IPP电感与全封闭电感类似,但是由于使用一体化成型的陶瓷外壳打造,令IPP拥有更高的高频啸叫抑制能力。

  全新的AD103-400显示核心,芯片面积为378.6平方毫米,尺寸不算大。

  显存是来自美光的GDDR6X,单颗2GB容量。这款显卡PCB正面共设计有8颗显存,组建了16GB显存容量。

  这款火神显卡配备有出色的旋涡(Vortex)散热器。该散热器采用3个10.4cm的风扇,再加上“聚风镰环”扇叶设计,能帮助风量进一步集中,有利于排出热量。

  这款散热器的金属主体部分非常大,不仅能够为GPU进行散热,而还能够为显存以及MOS管进行散热。9根8mm热管以及真空冰片技术的大面积均热板来配合导流型鳍片共同散热,效率相当出色。

  iGame Center软件

  iGame Center软件目前已升级到2.0.0.52版本。玩家们可以到七彩虹官网下载使用。

  利用iGame Center软件的灯光控制界面下,便可以对这款火神显卡的iGame Vulcan智屏以及iGame Vulcan灯光组件进行设置。

  喜欢超频的玩家们可以用该软件挑战一下新的频率高度。该软件的超频设置选项比较丰富,核心频率、显存频率、电压、功耗均可调节,并且可以自定义风扇转速。

  测试平台介绍

  笔者组建了一套性能出色酷睿i9-14900K测试平台,用来测试显卡性能。为了对比iGame GeForce RTX 4080 SUPER Vulcan OC 16G显卡的性能,笔者此次测试还加入了RTX 4080的成绩。

  此次测试所选用的这款RTX 4080同样是一款非公版显卡,其GPU频率为2205MHz,Boost频率为2505MHz,显存频率为1400MHz(等效22400MHz)。

  英特尔酷睿14代处理器搭配RTX 40系列显卡是支持Resizable BAR技术的。为了充分发挥iGame GeForce RTX 4080 SUPER Vulcan OC 16G显卡的性能表现,以下测试环节均是在Resizable BAR开启状态下进行的。

  游戏性能测试

  (一) 3DMark基准测试

  首先iGame GeForce RTX 4080 SUPER Vulcan OC 16G在3DMark基准测试当中的表现。性能到底有多强,大家一看便知。

  在3DMark Time Spy测试项目中,iGame GeForce RTX 4080 SUPER Vulcan OC 16G的性能(默频)约为RTX 4080的100.4%。

  在3DMark Port Royal光线追踪测试项目中,iGame GeForce RTX 4080 SUPER Vulcan OC 16G的性能(默频)约为RTX 4080的101.7%。

  显而易见,全新的RTX 4080 SUPER相比RTX 4080,3DMark成绩只有一点点的提升。

  (二) DLSS 3游戏实测

  目前已有《赛博朋克2077》、《瘟疫传说:安魂曲》、《光明记忆:无线》、《生死轮回》等热门游戏大作支持DLSS 3技术。此次DLSS 3游戏实测,笔者将利用3款游戏进行测试。

  DLSS 3游戏测试版——《赛博朋克2077》

  DLSS 3游戏——《瘟疫传说:安魂曲》

  DLSS 3游戏——《极限竞速:地平线5》

  通过上述3款DLSS 3游戏来看,DLSS 3技术为RTX 40系列显卡带来的游戏帧数提升是巨大的。借助DLSS 3技术,iGame GeForce RTX 4080 SUPER Vulcan OC 16G已能够在4K分辨率下畅玩大量新时代光追游戏,其中很多戏甚至能够实现4K 144帧的出色表现。

  (三) 其它游戏实测

  接下来,笔者再测试一些非DLSS 3游戏。

  游戏实测——《中土世界:暗影之战》

  游戏实测——《无主之地3》

  游戏实测——《幽灵行动:荒野》

  游戏实测——《古墓丽影:暗影》

  游戏实测——《地铁:离去》增强版

  非DLSS 3游戏中,iGame GeForce RTX 4080 SUPER Vulcan OC 16G的性能表现依然很好,畅玩大量4K游戏不在话下。

  对比RTX4080的话,RTX 4080 SUPER的游戏性能依然提升很小。

  生产力性能测试

  (一) AI图片生成测试

  RTX 40系列显卡的Tensor核心拥有强大的深度学习能力,可以高效完成AI绘图创作。这次测试我们使用Satble Diffusion应用运行AI程序,绘制50张1000×1000分辨率的图片,并计算每分钟生成的张数。

  结果显示,iGame GeForce RTX 4080 SUPER Vulcan OC 16G平均每分钟可生成5.4649张图片,AI绘图创作效率要略高于RTX 4080。

  (二) AV1硬件加速编解码测试

  为什么AV1编解码技术越来越受欢迎?理由很简单,采用AV1编解码的视频能够以更低的码率,实现其它主流编解码视频相同的画质。说白了,在视频画质相同的情况下,采用AV1编解码的视频文件体积会更小,以至于能够为视频创作者们节省大量的硬盘空间。

  目前剪映、万兴喵影、达芬奇等视频软件已可支持AV1硬件加速编/解码功能。接下来笔者利用剪映这款软件,将一部H264编码的MP4视频,导出为一部AV1编码的MP4视频。

  显而易见,在RTX 40系列显卡AV1视频编码加速的助力之下,转换时间比单用处理器转换大幅缩短,加速效果相当显著。

  (三) DLSS 3.5渲染测试——D5渲染器

  目前国产渲染器——D5渲染器已更新DLSS 3.5预览支持,可以让用户在复杂渲染模型的预览场景中获得更为流畅的使用反馈,为用户提供更高帧率的显示。笔者此次利用iGame GeForce RTX 4080 SUPER Vulcan OC 16G进行了D5渲染器场景列车中环境非常复杂的《木构建筑》预览体验,并记录开启以及关闭DLSS 3.5进行预览的帧数变化。

  从帧数表现可见,这个渲染预览场景对于性能要求非常高,在未开启DLSS 3.5的情况下,预览帧数仅有16帧,不过在开启DLSS 3.5进行预览之后,帧数会提升到43帧,此时流畅度已很不错,DLSS 3.5的作用还是非常明显的。

  (四) VSR功能测试

  NVIDIA在2023年推出了一项重磅更新——RTX Video Super Resolution,这一项功能翻译过来就是视频超分辨率技术,简称VSR。它可以允许用户在播放视频时,以GPU配备的Tens